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《史密斯奶奶》教您如何快速上手_a

发布时间:2020-01-17 01:40:38

    《史密斯老奶奶》游戏的主菜单是以一台老式电视机作为背景,伴随着独特优雅的爵士乐,以美国19世纪末的黑白电影风格播放着游戏的画面 ,感觉十分新颖。老太史密斯讲述的是一位老奶奶为了她心爱的(吃的那种)穿上战靴溜冰鞋,突破人类的想象和体力的极限与苹果大盗进行争夺。  

  飞起来的老太在空中与大盗争夺金币         在游戏里,玩家需要操纵一位暮年的老妪以暴走的姿态追逐苹果大盗,越过城市农村,上到豪华室,下到泥泞的猪圈,更夸张的是凭借老太手中神一样的拐杖,玩家还可以借助空中索道,更加刺激地在关卡中暴走。与《救火小水滴》一样,凭借着出色的引擎和表现效果,在游戏中,几乎所有场景道具都能被玩家操纵的老太婆所破坏,因为我们追求的是速度!砸烂别人的屋顶,撞翻钢筋混泥土,更别说渣一样的玻璃。独特的卡通效果和艳丽的色彩对比让该游戏的画面十分出众。

 

  钢筋铁骨的老奶奶        至于游戏的操作方面,可以引用一句广告语, 简约而不简单 。整个游戏的基本操作只有两个按键:使用拐杖与跳跃。可是游戏的操作依然十分的讲究,左侧是拐棍,连续点击可以在平地滑的过程中加快速度,按住之后老奶奶则举起拐棍,当遇到空中轨道时,可以用举起的拐棍勾住它;右侧代表跳跃,单击单跳,按住还是单跳,不过结合按住左侧的拐棍按键,老奶奶可以跳得更高飞得更远。并且,按键的时机也非常重要,在老太进行后,玩家需要根据看落地角度调整按键长度,老太太虽然浑身铜皮铁骨,但仍然会摔得人仰马翻,从而影响最终的通关分数。  

  简约不简单的操作        在关卡的设置方面,史密斯老太拥有众多的关卡,分为 个大的区域:农村,市郊,和现代都市,可是关卡的内容大多雷同重复,让人久玩之后略感厌倦,另外的是整个游戏的关卡难度曲线略不科学,对于某些完美主义玩家常常因为某些关卡难度过高拿不了满分而抓狂,又会因某些关卡太过简单而大喊坑爹没意思。更加让我觉得不解的是,在游戏的进行的途中,我们关心的往往是老太是否能迅速得拿齐苹果,而从来不会担心老奶奶是否会摔倒(好邪恶)。因为,游戏的设置似乎让她根本不会摔倒,游戏对角色落地的角度会进行自我修正除非你在空中与地板平行摔下来- -。这样的游戏设定,对于一款类游戏而言,是一个较大的缺点,玩家不会感受到自己所操纵的人物会有危险,这样的话,游戏丝毫没有代入感,从而玩家无法体验到游戏所带来的紧张和刺激。  

  老太因游戏设置的 保护 ,几乎不会摔倒,玩家大喊不刺激

 

  当然,除非你故意的        另外让人可惜的是,游戏商城中所提供给玩家所使用的道具十分的少且鸡肋,这让这个一直暴走的老奶奶略显寂寥和单调。玩家都明白,游戏的道具的设置能大大丰富游戏的耐玩性和可操作性。但是,在史密斯老太中,游戏的道具只有三种:头盔,多一条命。香蕉,减速。这种毫无新意的游戏道具,为何游戏开发人员不能给予一定的改变,为什么总是那么几种。还有,最昂贵的棒球根本没有作用,目的就是让你泄愤去砸苹果大盗一下,然后他象征性的惨叫一下,仅此而已。所以说,因为该游戏道具设置的弱势,让游戏的互动性大大的降低,玩家在游戏中只能被动躲避着各种障碍物。我也好想狠狠地修理一下苹果大盗,可是游戏道具的弱势只能让我打消这个念头了,遗憾遗憾。  

  数量少且没有新意的游戏商店        总的说来,史密斯老太给我们展现了北欧游戏制作商那独有创意和精致,也让我们看到其游戏产业不成熟的一些方面,如模式略单调,画面太简单,系统仍有瑕疵。但这并不妨碍史密斯老太成为一款难得的佳作,随着TEMPLE RUN 的热度渐渐退去。我相信这位风骚的老太会成为跑酷游戏类新的标杆。        PS:顺带科普一下,游戏中所展现那些珍贵的绿苹果,在真实历史中真的是由一位叫Smith老太太所研究培植而来,为此,青苹果通常会被叫作Granny Smith,致敬!     历史上真正地granny smith

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